Durch Zufall auf den Trailer zu Corsair Cove gestolpert. Zum Glück, muss ich eecht sagen. Eigentlich wollt ich ja nur kurz reinschauen wollen, ganz harmlos, ein bissl nebenbei, und plötzlich sitz ich da wie ein Kind vor dem Christbaum und denk mir, ja super, das will ich haben. OMG!
Was mich sofort erwischt hat, war diese Mischung aus Piratenromantik und Aufbauwuseln. Sowas gefällt eurer Flora nömlich *g Nicht dieses ausgelutschte Seeräubergefühl, das man eh schon hundertmal gesehen hat, sondern etwas, das gleichzeitig verspielt und richtig gescheit wirkt. Überall Klippen, wacklige Holzbauten, Seile, Brücken und dieses Gefühl, dass die ganze Siedlung jederzeit ein bissl auseinanderfallen könnte, aber genau das macht den Reiz aus. Die Insel schaut nicht einfach nett aus, sie hat Charakter, und genau sowas lieb ich.
Je mehr ich gesehen hab, desto schlimmer wurde es. Da wird nicht einfach flach hingebaut, sondern in die Höhe, an Felswände, auf Vorsprünge, quer über Abgründe. Dazu kommen zig Ressourcen, Warenketten, Schiffe, Crew und sogar so kleine Systeme, bei denen man sofort merkt, da steckt mehr drin, als der Trailer auf den ersten Blick verrät. Und ganz ehrlich, ich bin für sowas extrem anfällig. Ein Spiel, das mich schon beim Zuschauen anfangen lässt zu planen, hat bei mir eigendlich fast schon gewonnen. Die Preview beschreibt sogar 76 Ressourcen und Expeditionen mit Schiffen, Crew und Ereignissen auf See, das klingt für mich nach genau der Art von Aufbauspiel, in der ich völlig versumpfen kann.
Noch ist Corsair Cove nicht draußen, und das ist fast das Gemeine daran. Aber ich weiß jetzt schon, sobald es auf Steam verfügbar ist, kauf ich es. Ohne großes Nachdenken. Manche Spiele muss man nicht lange abwägen, man merkt einfach sofort, das wird meins.